在多边形面上反转面法线,将在面的“前”和“后”朝向方向之间切换。顶点法线通常从面法线进行计算,所以也会受到影响。 
 反转面法线
- 选择要反转的面: 
- 选择“网格显示 > 反向”(Mesh Display > Reverse) >  。 。
- 将“在以下项上反转法线”(Reverse normals on)选项设置为以下项之一: - 若要反转选定面的面法线,请选择“选定面”(Selected faces)。 
- 若要反转面法线和顶点法线,然后提取顶点,请选择“选定面然后提取”(Selected faces then extract)。 
- 若要反转壳中所有(选定或未选定)面的面法线,请选择“壳中的所有面”(All faces in the shell)。 
 
- 单击“反转法线”(Reverse Normals)。 注: “选定面”(Selected faces)选项可能会造成非流形几何体,此时多边形共享一条边但具有反转的法线。某些工具对非流形几何体不起作用。请参见 清理、简化或验证网格。  若要避免非流形几何体的创建,请使用“选定面”(Selected faces)然后提取”选项。该选项将分割顶点,因此不会创建出非流形几何体。  
 
 将所有法线翻转到同侧
- 选择面。 
- 选择“网格显示 > 一致”(Mesh Display > Conform)。 翻转到一侧的法线由所有面中的大部分面共享。