Turtle 点云烘焙编辑器(Turtle Point Cloud Bake Editor)

使用 Turtle“点云烘焙编辑器”(Point Cloud Bake Editor)可以输出点云文件,该文件包含场景中一组任意点的自定义类型的信息。

打开“点云烘焙编辑器”(Point Cloud Bake Editor),选择“纹理烘焙设置 > 点云烘焙编辑器 (TURTLE)”(Texture Baking > Point Cloud Bake Editor (TURTLE))“窗口 > 材质/纹理烘焙编辑器 > TURTLE > 点云烘焙编辑器”(Windows > Material/Texture Baking Editors > TURTLE > Point Cloud Bake Editor)

有关点云烘焙的详细信息,请参见 Autodesk Knowledge Network 上的 Turtle 视频和教程。

点生成选项(Point Generation Options)

顶点类型(Vertex Type)
“顶点”(Vertex)“顶点面”(Vertex Face)中选择。

创建面团点云(Create Dough Point Cloud)

输出目录(Output Directory)
指定存储生成的点云文件的目录。
输出文件名(Output File Name)
生成的点云文件的文件名。默认情况下,文件名中的 $s 将替换为用于生成点的形状的名称。如果将文件扩展名设置为 .xml,将生成 XML 文件,否则将生成二进制文件。二进制格式应该用于光子贴图文件,其中速度和尺寸是非常重要的因素。如果要将数据用于 Turtle 范围以外的其他用途,建议使用 XML 格式。请注意,从形状生成时,点云点存储在对象空间。到世界变换矩阵的对象存储在点云文件头中。
从选定对象创建形状(Create From Selected Shapes)
单击以生成点云文件。输出文件可以用作点云烘焙的文件源,或作为模板来创建自定义点云文件。

烘焙点云(Bake Point Cloud)

源(Source)
可以将源设定为面团点云“文件”(File)“选定形状(Selected Shapes)”
输入点云(Input Point Cloud)
如果将“源”(Source)设置为“文件”(File),则指定将用作源的“面团”点云文件。
Lua 烘焙脚本(Lua Bake Script)
指定要执行以用于烘焙的 Lua 脚本文件。
输出目录(Output Directory)
指定存储生成的点云文件的目录。
输出文件名(Output File Name)
生成的文件的文件名。默认情况下,$s 将替换为形状名称,$i 将替换为源文件名称。如果将扩展名设置为 .xml,将生成 XML 文件,否则将生成二进制文件。二进制格式应该用于光子贴图文件,其中速度和尺寸是非常重要的因素。如果要将数据用于 Turtle 范围以外的其他用途,建议使用 XML 格式。请注意,从形状生成时,点云点存储在对象空间。到世界变换矩阵的对象存储在点云文件头中。