创建自定义聚光灯衰退
您可以使用强度曲线来控制衰退。您也可以使用强度曲线创建自定义亮度衰退速率。可以在曲线图编辑器(Graph Editor)中编辑曲线。
创建自定义亮度衰退
- 在聚光灯的“属性编辑器”(Attribute Editor)的“灯光效果”(Light Effects)区域中,单击“强度曲线”(Intensity Curve)属性旁边的“创建”(Create)按钮。
Maya 将创建一个“强度曲线”(Intensity Curve)节点并将其连接到“强度”(Intensity)属性。
- 在显示的“属性编辑器”(Attribute Editor)中启用“仅灯光方向”(Light Direction Only)。
创建自定义聚光灯颜色衰退
您可以使用一组颜色曲线(红色曲线、绿色曲线和蓝色曲线)创建自定义颜色衰退速率。
创建自定义颜色衰退
- 在聚光灯的“属性编辑器”(Attribute Editor)的“灯光效果”(Light Effects)区域中,单击“颜色曲线”(Color Curves)属性旁边的“创建”(Create)按钮。
- 在显示的“属性编辑器”(Attribute Editor)中启用“仅灯光方向”(Light Direction Only)。
Maya 将创建一个“RedCurve”节点、一个“GreenCurve”节点和一个“BlueCurve”节点,并将它们连接到“颜色”(Color)属性。
编辑自定义强度和颜色衰退
您可以在“属性编辑器”(Attribute Editor)或“曲线图编辑器”(Graph Editor)中编辑强度曲线或一组颜色曲线。强度或颜色曲线在“属性编辑器”(Attribute Editor)中显示为一个值表。
查看“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“强度曲线”(Intensity Curve)表
- 单击“创建”(Create)按钮旁边的框。
查看颜色曲线和强度曲线(在创建后)的属性表
- 在视图中选择聚光灯。
在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中处理“强度”(Intensity)或“颜色曲线”(Color curves)
- 若要以交互方式调整“强度”(Intensity)或“颜色曲线”(Color Curves),请选择聚光灯并打开曲线图编辑器(“窗口 > 动画编辑器 > 曲线图编辑器”(Windows > Animation Editors > Graph Editor))。强度曲线将显示为深蓝色线,颜色曲线显示为红色、绿色和蓝色线。
- 若要编辑点或整条曲线,请使用“曲线图编辑器”(Graph editor)。