使用自动关键帧

设置动画的自动关键帧

  1. 启用“范围滑块”上的“自动关键帧”(Auto Key)。有关详细信息,请参见自动关键帧
  2. 在对象的任何属性上设定关键帧。
  3. 转到“时间滑块”(Time Slider)中的新时间。
  4. 更改先前已设定关键帧的属性的值。

    将为该属性创建关键帧。通过转到新时间并再次更改属性值,可以创建另一个关键帧。

使用自动关键帧保持当前关键帧

  1. 启用“自动关键帧”(Auto Key)
  2. 选择要使用“保持当前关键帧”(Hold Current Keys)的属性;在开始位置设定关键帧。
  3. 创建循环行走,脚在时间为 30 时接触地面。

    在稍后的循环行走(例如,时间为 60 时)中,需要在该位置设置另一个关键帧。

  4. 请移动到 60,然后选择“关键帧 > 保持当前关键帧”(Key > Hold Current Keys),而不是精确地计算设置哪些属性的关键帧。