设置动画的自动关键帧
将为该属性创建关键帧。通过转到新时间并再次更改属性值,可以创建另一个关键帧。
使用自动关键帧保持当前关键帧
在稍后的循环行走(例如,时间为 60 时)中,需要在该位置设置另一个关键帧。