若要在“属性编辑器”(Attribute Editor)中查看以下属性,请选择一个对象并在其着色引擎节点中展开 Turtle 部分。
选择“TURTLE > 添加着色组属性”(TURTLE > Add Shading Group Attributes),将以下属性添加到“属性编辑器”(Attribute Editor)窗口。
用于覆盖材质的着色器。例如,如果 CG 着色器无法使用 Turtle 进行渲染,则可通过在此处连接着色器来覆盖 Turtle 渲染的内容。