移除阴影

移除不必要的阴影可帮助缩短渲染时间。可以移除由特定灯光产生的所有阴影,或者移除由特定曲面投射的所有阴影。若要确定哪些对象投射阴影,请参见控制投射阴影的对象

移除由特定灯光产生的所有阴影

  1. 选择光源。
  2. 在灯光的“属性编辑器”(Attribute Editor)“深度贴图阴影属性”(Depth Map Shadow Attributes)区域中,禁用“使用深度贴图阴影”(Use Depth Map Shadows)
  3. 在灯光的“属性编辑器”(Attribute Editor)“光线跟踪阴影属性”(Raytrace Shadow Attributes)区域中,禁用“使用光线跟踪阴影”(Use Ray Trace Shadows)

移除由特定曲面投射的所有阴影

  1. 选择曲面。
  2. 在曲面的“属性编辑器”(Attribute Editor)“渲染统计信息”(Render Stats)区域中,禁用“投射阴影”(Casts Shadows)

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