若要在“属性编辑器”(Attribute Editor)中查看以下属性,请选择一个摄影机并在其形状节点中展开 Turtle 部分。
选择“TURTLE > 添加摄影机属性”(TURTLE > Add Camera Attributes),将以下属性添加到“属性编辑器”(Attribute Editor)窗口。
启用后,摄影机将渲染环境贴图,而不是常用摄影机视图。将使用朝向正 Z 方向的摄影机渲染环境。将在摄影机原点周围创建环境贴图。
通过 Turtle 渲染的立方体贴图采用“垂直交叉”格式。
球贴图采用的格式与 Maya“环境球”节点的预期格式相同。球贴图并非环境贴图的理想格式,因为采样分布极不规则。
球形映射(也称为纬度/经度贴图)采用的格式与 Maya“环境球体”的预期格式相同。这是通过 Turtle 创建和使用环境贴图的首选格式。