控制区域灯光
控制镜面反射高光的大小和方向
使用变换工具(例如标准或特定灯光操纵器)对区域光进行定位和缩放,或者通过使用
“通道盒”(Channel Box)
或
“属性编辑器”(Attribute Editor)
手动设置位置和比例属性来执行此操作。
请参见
使用操纵器移动、旋转或缩放
。
控制软照明分布
若要调整区域光的大小和方向,请参见
显示、隐藏灯光操纵器或调整其大小
。
区域光的大小和方向控制灯光分布。大区域光发射更多灯光。
可以不成比例缩放灯光以调制分布。对象离灯光的距离越远,投射到对象上的灯光越少。
相关主题
使用操纵器移动、旋转或缩放
父主题:
调整照明