从 Mudbox 接收对象

您可以使用 Mudbox“文件”(File)菜单中的“发送到 Maya”(Send to Maya)选项,将对象从 Mudbox 发送到 Maya LT。您可以发送在 Mudbox 中创建的新对象或更新最初从 Maya LT 发送到 Mudbox 的对象。将绘制层或雕刻层应用到 Mudbox 中的对象之后,可以使用与“发送到 Maya”(Send to Maya)选项关联的首选项选择将这些层发送到 Maya LT 的方式。

将对象从 Mudbox 发送到 Maya LT

  1. 在 Mudbox 中,选择要发送的对象。
    注: 如果没有选择特定对象,Mudbox 将发送场景中的所有对象。
  2. 选择“文件 > 发送到 Maya”(File > Send to Maya),然后从以下选项中进行选择:
    • 发送选定对象作为新场景(Send Selected as New Scene):在 Maya LT 中打开一个新场景,并从 Mudbox 发送选定对象。
    • 更新当前场景(Update Current Scene):使用在 Mudbox 中添加的任何绘制层或雕刻层更新场景。
      注: 您也可以单击状态栏中的“更新”(Update)按钮以更新当前场景。
    • 更新当前场景中的纹理(Update Textures in Current Scene):使用 Mudbox 中的绘制层仅更新对象的纹理。
    • 将选定对象添加到当前场景(Add Selected to Current Scene):将选定对象添加到现有 Maya LT 场景中。
    • 选择以前发送的对象(Select Previously Sent Objects):选择最近发送的对象。
    • 单击“首选项”(Preferences),打开“发送首选项”(Send Preferences),并控制绘制层和雕刻层在应用程序之间的移动方式。

      有关在 Mudbox 中“发送首选项”(Send Preferences)的详细信息,请参见 Mudbox 帮助。例如,可以对雕刻层首选项进行设置,以确定在发送到 Maya LT 时是否将雕刻层转化为混合变形。

    当应用程序连接时,在状态栏中将显示连接状态指示器