使用“创建四面体”工具可创建四面体(3 维)网格单元。新四面体位于所选的 4 个节点内。
要使用此工具,请单击
()。
注: 许多网格修复工具都涉及节点选择或处理。确保零件中的节点可见并可通过激活“层”窗格中的所需层进行选择。
对话框元素
- 节点 1/2/3/4(创建四面体)
- 这些文本框用来指定四个要连接在一起以构建四面体单元的节点。
对于每个文本框,均可在节点号前面输入 N(如 N123),或者在模型显示窗口中选择节点。
- 从邻接处继承属性(创建四面体)
- 指定是否应为新四面体单元分配与其邻近单元相同的属性。
注: 如果不希望新单元的属性与其邻近单元的属性相同,请取消选择此选项,单击“更改”,然后选择所需属性。