用于创建实心三维形状,该形状将沿其长度发生变化,从起始形状融合到最终形状。
有关在族中使用融合的信息,请参见创建族几何图形。
融合工具可将两个轮廓(边界)融合在一起。例如,如果绘制一个大矩形,并在其顶部绘制一个小矩形,则 Revit 会将这两个形状融合在一起。
视频:创建融合

融合底部和顶部轮廓的示例。

完成的融合体
创建实心或空心融合
 “形状”面板上,执行下列一项操作:
“形状”面板上,执行下列一项操作:  (融合)。
(融合)。 
 (空心融合)。
(空心融合)。  “工作平面”面板
“工作平面”面板
 (设置)。
(设置)。  “模式”面板上,单击
“模式”面板上,单击  (编辑顶部)。
(编辑顶部)。 
 (编辑顶点)。
(编辑顶点)。 在其中一个融合草图上的顶点将变得可用。

建议使用带有蓝色开放式圆点控制柄的虚线进行连接。 每个控制柄都是一个添加和删除连接的切换开关。
 “顶点连接”面板上,单击
“顶点连接”面板上,单击 (底部控件)或
(底部控件)或  (顶部控件)- 当前未选择的选项。
(顶部控件)- 当前未选择的选项。 
当单击控制柄时,可能会有一些边缘消失,并会出现另外一些边缘。
 (向右扭曲)或
(向右扭曲)或  (向左扭曲),可以顺时针方向或逆时针方向扭曲选定的融合边界。
(向左扭曲),可以顺时针方向或逆时针方向扭曲选定的融合边界。  ,然后指定材质。
,然后指定材质。  “模式”面板
“模式”面板
 (完成编辑模式)。
(完成编辑模式)。