放置构件的位置和选择用于重复的构件都可在设计中提供多种阵列
请记住,只有您选择的构件会重复。
原始构件放置 | 生成的重复 |
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路径 | |
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多个路径 | |
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表面 | |
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多个表面 | |
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多个参照 | |
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在某些情况下,根据构件中自适应点的数量,重复放置自适应构件的行为可能有所不同。
重复放置以下构件 | 导致以下重复模式 |
![]() 两个两点自适应构件 |
![]() 在分割表面上放置一行构件 |
![]() 四个一点自适应构件 |
![]() 在分割表面上完全覆盖 |