可视化菜单中的渲染选项

VRED“可视化”菜单中提供了以下渲染选项。

真实渲染

在光线跟踪模式下,提供选定的不同渲染过程,以便进行交互显示。要查看组合渲染,请选择“美景渲染”。

渲染过程渲染

允许以交互方式评估视口中的特定渲染过程。此功能仅适用于光线跟踪。您可以执行下列操作:

    组合通道

  • 漫反射 IBL

  • 漫反射灯光

  • 漫反射间接

  • 光泽 IBL

  • 光泽灯光

  • 光泽间接

  • 镜面反射

  • 白炽度

  • 半透明

  • 透明度颜色

  • 背景颜色

    材质通道

  • 漫射光颜色

  • 光泽颜色

  • 镜面反射颜色

  • 白炽度

  • 半透明颜色

  • 透明度颜色

  • 背景颜色

    照明通道

  • 漫反射 IBL 照明

  • 漫反射灯光照明

  • 漫反射间接照明

  • 光泽 IBL 照明

  • 光泽灯光照明

  • 光泽间接照明

  • 半透明 IBL 照明

  • 半透明灯光照明

  • 半透明间接照明

  • 镜面反射间接照明

    辅助通道

  • 遮挡光

  • 遮罩

  • 深度

  • 材质 ID

  • 普通

  • 位置

  • 视图

顶点/面法线渲染

这种渲染模式可提供关于顶点和面法线的方向的可视反馈。请参见使用法线

环境光遮挡渲染

这会启用预计算的环境光遮挡。

间接照明渲染

显示预计算的间接照明,如果启用了光子映射和最终聚集,则会显示最终聚集点。

曲面分析渲染

分析曲面的质量。此渲染模式的选项在“曲面分析”模块中定义。

分析渲染

使用没有漫反射的基本着色质量。它仅使用标准光源,并忽略任何 IBL 照明。

非照片级真实感渲染

NPR 渲染是一种 OpenGL 渲染模式,它允许用户渲染示意图。NPR 着色支持轮廓渲染。