VRED“可视化 > 高级 OpenGL 设置”下提供了以下选项。
线框:线框按钮用于启用或禁用线框渲染。所有当前选定对象均在所设置的渲染模式和附加线框模式下绘制。可以在“编辑 » 首选项 » 渲染选项 » 线框”中设置线框颜色。
双面照明:启用/禁用双面照明。它允许全局切换多边形背面照明。
实时阴影:激活/取消激活实时阴影。仅在 OpenGL 模式下可用。
环境光遮挡阴影:激活环境光遮挡计算。
几何体灯光源:仅在选择了“实时阴影”时才处于活动状态。将自发光几何体视为光源。仅在 OpenGL 渲染模式下可用。
背面消隐:激活/取消激活背面消隐。背面消隐仅渲染法线指向摄影机方向的面。
遮挡消隐:仅渲染可见几何体;渲染引擎在渲染时排除其他对象所隐藏的多边形/面片。
仅深度过程:仅使用深度值渲染场景。它可用于优化复杂着色器。