快速次表面散射着色器模拟的不是实际体积散射,而是散射的“外观”。它们会产生合理的、赏心悦目、易于使用、外观一致且无瑕疵的结果,并且具有良好的帧间相干性(无闪烁)。这些着色器的设计目标之一是提供一种可以有效渲染人的皮肤的方式。
这些着色器仅用于从一组组件着色器构建得来的两个简单的现象。
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