-FBXEXPORT (指令)

使用指令提示建立包含目前圖面中所有選取的物件的 Autodesk FBX 檔。

在 3ds MAX 中開啟使用 AutoCAD 匯出的 FBX 檔時,所有項目都會繞 Z 軸旋轉 90 度。

將顯示以下提示。

應匯出的類型?
指定要匯出至 FBX 格式的項目。您可以指定是否要選取物件和性質,或匯出所有可見的物件和性質。
所選
提示您選取要匯出的 3D 物件、具有厚度的 2D 物件、光源、相機和材料。
可見
匯出目前視埠中可見的圖元。
選取物件
(當您指定已選取時才可用) 請選取圖面中要匯出至 FBX 的物件並按 Enter。您可以選取 3D 物件、光源、相機和材料來進行匯出。在您進行選取時,會顯示所選項目的清單。

會顯示圖面中所有要匯出項目的清單。

要匯出的類型
指定是否保留目前的匯出設定、將其變更或匯出所有設定。
設定
提示您逐個確認或拒絕匯出所選項目。您可以使用此選項移除任何選取的項目,使其不進行匯出。
  • 是否匯出物件?確認匯出選取的物件。
  • 是否匯出光源?確認匯出光源設定。
  • 是否匯出相機?確認匯出相機設定。
  • 是否匯出材料?確認匯出材料指定。
處理材料的方式
(當您選擇匯出材料時才可用) 指定在目標圖面中處理材料的方式。
  • 嵌入。將材料插入至目標圖面。
  • 參考原始圖面。將參考插入至目標圖面中的材料。
  • 複製原始圖面。將材料複製到指定的位置。
要匯出檔案的路徑和名稱
輸入路徑和檔名,以儲存 FBX 檔。
材質要複製至的路徑
(當您選擇「複製原始圖面」時才可用) 指定儲存材質複本的位置。
所有類型
匯出所有選取的項目。會顯示要匯出的所選項目清單。