視覺型式還可控制視埠中背景和陰影的顯示。
您可以使用單色、漸層填滿、影像、日光和天空或圖像照明 (IBL) 地圖做為使用 3D 視覺型式的視埠中的背景,即使使用的是不會描影物件的視覺型式也一樣。在目前視覺型式中將「背景」設為「打開」時,將顯示背景。
若要使用背景,您可以
視埠中的描影物件可以顯示陰影。地面陰影是物件投射在地面上的陰影。對映物件陰影是由物件投射到其他物件上的陰影。視埠中的照明必須來自使用者建立的光源或用於顯示對映物件陰影的日光。在陰影重疊的位置,它們顯示得較暗。
檢視 3D 模型時,如果顯示陰影,將會降低效能。您可以在工作時關閉目前視覺型式中的陰影,並在需要時將其重新打開。
在「性質」視窗中,您可以設定物件的「陰影顯示」性質:「投射陰影」、「接收陰影」、「投射與接收陰影」或「忽略陰影」。