-FBXIMPORT (指令)

匯出包含物件、光源、相機和材料的 Autodesk® FBX 檔。

將顯示以下提示。

輸入要匯入之檔案的路徑和名稱
輸入要匯入至 AutoCAD 的 FBX 檔的路徑和檔名。

會顯示可匯入項目的清單。

指定要匯入的類型
設定要將哪些性質與 FBX 檔一同匯入。按 Enter 接受目前設定,或選擇其他選項。
設定
系統會提示您輸入「是」或「否」,以變更匯入物件、光源、相機和其他性質的目前預設設定。您還可以指定圖層指定和單位轉換比例。
  • 是否匯入物件?匯入所有物件。
  • 是否匯入光源?匯入點光源、聚光燈光源、遠光源、光度控制光源、日光光源和天空光源性質。會將 AutoCAD 設定套用至匯入光源的出圖圖像、圖像顯示、目標 (幾何圖形) 和彩現陰影細節性質。
  • 是否匯入相機?匯入所有相機並使用針對相機出圖性質的 AutoCAD 設定。在·Autodesk®·3ds·MAX·中建立目標相機可將它們準確匯入至·AutoCAD。
  • 是否匯入材料?匯入材料。
  • 圖層指定。指定要包含 FBX 檔內容的圖層。您可以指定並命名新圖層,選取目前圖層,或指定由指定的材料決定的物件圖層。
  • 輸入單位轉換 (FBX 檔: 英吋,目前圖面: 英吋)。指定轉換比例。輸入轉換係數,使用與目前圖檔相同的測量單位以匯入物件。語法為 <FBX 檔中的單位值:目前圖面中的單位值>,如以下範例:<1.000:1.000>
  • 是否將檔案插入為圖塊?將匯入的 FBX 檔案的內容插入為圖塊。將 FBX 檔案中的物件匯入為圖塊可讓您對它們進行移動、調整比例、旋轉,以及進行其他修改。
  • 命名圖塊。(將檔案插入為圖塊才可用?= 是) 指定圖塊名稱。FBX 檔的內容做為圖塊儲存至暫存資料夾。
所有類型
將所有性質與 FBX 檔一同匯入。