控制常駐式物件鎖點設定。
使用常駐式物件鎖點設定 (也稱為常駐物件鎖點),您可以在物件上的精確位置指定一個鎖點。按 Tab 可循環選擇選項。
控制是否打開或關閉所有指定的物件鎖點模式。(OSMODE 系統變數)
在指令中指定點時,物件鎖點追蹤可使游標根據目前物件的鎖點模式沿著對齊路徑追蹤。(系統變數 AUTOSNAP)
列示執行物件鎖點時可以打開的物件鎖點。
鎖點至最近的端點或幾何物件的角點。
鎖點至幾何物件的中點。
鎖點至弧、圓、橢圓或橢圓弧的中心點。
鎖點至點物件、標註定義點或標註文字起點。
鎖點至弧、圓、橢圓或橢圓弧的四分點。
鎖點至幾何物件的交點。
以下所示的延伸交點只能做為指令過程中的取代,而不會為常駐式物件鎖點。
交點與延伸交點不使用 3D 實體的邊或角點。
在游標通過物件端點時,顯示暫時延伸線或弧,使您能夠在延伸線上指定點。
鎖點至物件 (例如,屬性、圖塊或文字) 的插入點。
鎖點至與所選幾何物件垂直的一點。
當繪製的物件要求您完成一個以上的互垂點鎖點時,將自動打開「延遲互垂點」鎖點模式。您可以使用物件 (例如,線、弧、圓、聚合線、光線、建構線、複線或 3D 實體邊緣) 做為繪製互垂線的物件。您可使用「延遲互垂點」在此類物件之間繪製互垂線。游標經過「延遲互垂點」鎖點時,會顯示 AutoSnap™工具提示與標識。
鎖點至弧、圓、橢圓、橢圓弧、聚合線弧或雲形線的相切點。
當繪製的物件要求您完成一個以上的相切點鎖點時,將自動打開「延遲相切點」鎖點模式。您可以使用「延遲相切點」繪製一條與弧、聚合線弧、圓相切的線或建構線。游標經過「延遲相切點」鎖點時,標識與 AutoSnap 工具提示會顯示。
鎖點至物件 (例如,弧、圓、橢圓、橢圓弧、線、點、聚合線、光線、雲形線或建構線) 的最近點。
鎖點到在 3D 空間中不相交、但在目前視圖中看起來相交的兩個物件的可見交點。
「延伸外觀交點」會鎖點至物件沿著其自然路徑而到達之想像中的表面交點。「外觀交點」與「延伸外觀交點」不使用 3D 實體的邊或角點。
約束一條新線段、聚合線段、射線或建構線,使其平行於您透過將游標懸停於其上所識別的既有線性物件。
指定線性物件第一點後,指定平行物件鎖點。不同於其他物件鎖點模式,請移動游標並懸停在另一個線性物件上,直至取得角度。然後,將游標移回正在建立的物件。當物件的路徑平行於上一個線性物件時,會顯示可以用於建立平行物件的對齊路徑。
打開所有常駐式物件鎖點模式。
關閉所有常駐式物件鎖點模式。