控制目前視埠中無材料的面上鏡面亮顯的顯示。
範圍是 -100 到 100。該值越大,亮顯越大。當 VSMATERIALMODE 處於打開狀態時,具有材料貼附的物件會忽略 VSFACEHIGHLIGHT 設定。
當您為此系統變數輸入新值時,既有的視覺型式不會變更。為此系統變數輸入的任何新值均會暫時建立一個未儲存的新視覺型式。