您可以藉由將圖塊相關聯並為其命名的方式來建立圖塊,或者選擇建立要當做圖塊使用的圖面。
圖塊基本上是一個圖塊定義,此定義包括圖塊名稱、圖塊幾何圖形、插入時用於對齊的基準點位置,以及任何相關的屬性資料。您可以在「圖塊定義」對話方塊中或使用「圖塊編輯器」,從圖面幾何圖形來定義圖塊。當建立好圖塊定義後,您便可以在相同或不同圖面中參考此圖塊定義。
以下插圖中的圖塊定義包括名稱、四條線以及位於兩條對角線相交處的基準點。在此範例 (及第二個範例) 中,當儲存圖塊時,系統會將幾何圖形從繪製區中移除。
以下插圖顯示在圖面中建立圖塊定義時的一般順序。
您可以建立用於做為圖塊插入其他圖面的圖檔。單獨的圖檔易於做為圖塊定義的源檔案來建立與管理。符號的集合可以做為單獨的圖檔在資料夾中儲存與分組。
建立做為圖塊之圖檔的方法包括
使用其中任何一種方式,都可以建立可做為圖塊插入到其他圖檔中的一般圖檔。當您需要將不同版本的符號建立為單獨圖檔,或要建立圖檔但不離開目前圖面時,可以使用 WBLOCK。
如果您參考的圖塊是以單獨的圖面 (而不是具名物件集) 為依據,請牢記以下幾點:依預設,WCS (世界座標系統) 原點 (0,0,0) 會被當作插入為圖塊的圖檔的基準點。您可以使用 BASE 指令重置基準點,以指定不同的基準點供插入使用。
如果原始圖面在您將其做為圖塊插入後已經更新,則這些變更不會反映在目標圖面中。
若要將圖紙空間物件傳送到另一圖面中,請將物件存成圖塊,或將它們儲存到單獨的圖檔,然後將圖塊或圖檔插入其他圖面中。
包含其他圖塊的圖塊參考稱為巢狀式圖塊。使用圖塊中的圖塊可以簡化複雜圖塊定義的組織結構。
巢狀式圖塊的唯一限制是您不能插入參考本身的圖塊。