下列群組碼由 MATERIAL 物件使用。
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MATERIAL 群組碼 |
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群組碼 |
描述 |
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0 |
物件名稱 (MATERIAL) |
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5 |
處理碼 |
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102 |
常駐反應器群組的開始;永遠為「{ACAD_REACTORS」(常駐反應器群組會出現在除主字典之外的所有字典中。) |
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330 |
擁有者字典的軟式指標識別碼/處理碼。對 MATERIAL 物件而言,這永遠是具名物件字典的 ACAD_MATERIAL 項目。 |
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102 |
常駐反應器群組的結尾,永遠為「}」 |
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100 |
子類別標識 (AcDbMaterial) |
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1 |
材料名稱 (字串) |
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2 |
描述 (字串,預設空字串) |
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70 |
環境色方式 (預設 = 0)︰ 0 = 使用目前顏色 1 = 取代目前顏色 |
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40 |
環境顏色係數 (實際,預設 = 1.0;有效範圍為 0.0 至 1.0) |
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90 |
環境色值 (32 位元無正負號的整數,代表 AcCmEntityColor) |
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71 |
漫射著色方式 (預設 = 0)︰ 0 = 使用目前顏色 1 = 取代目前顏色 |
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41 |
漫射顏色係數 (實際,預設 = 1.0;有效範圍為 0.0 至 1.0) |
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91 |
漫射顏色值 (32 位元無正負號的整數,代表 AcCmEntityColor) |
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42 |
漫射貼圖混成係數 (實數,預設 = 1.0) |
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72 |
漫射貼圖來源 (預設 = 1)︰ 0 = 使用目前場景 1 = 使用影像檔 (由檔名指定,空檔名指定無貼圖) |
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3 |
漫射貼圖檔名稱 (字串,預設 = 空字串) |
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73 |
漫射貼圖的投影方式 (預設 = 1)︰ 1 = 平面 2 = 方塊 3 = 圓柱 4 = 圓球 |
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74 |
漫射貼圖的排列方式 (預設 = 1)︰ 1 = 並排 2 = 裁剪 3 = 堆 |
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75 |
漫射貼圖的自動轉換方式 (位元集,預設 = 1)︰ 1= 不自動轉換 2 = 依目前圖元的實際範圍調整貼圖;將貼圖轉換到圖元的原點 4 = 貼圖轉換中包括目前圖塊轉換 |
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43 |
漫射貼圖的轉換矩陣 (16 個實數,列長軸格式,預設 = 識別矩陣) |
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44 |
鏡射係數 (實數,預設 = 0.5) |
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76 |
鏡射著色方式 (預設 = 0)︰ 0 = 使用目前顏色 1 = 取代目前顏色 |
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45 |
鏡射顏色係數 (實數,預設 = 1.0,有效的範圍為 0.0 到 1.0) |
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92 |
鏡射顏色值 (32 位元無正負號的整數,代表 AcCmEntityColor) |
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46 |
鏡射貼圖混成係數 (實數,預設 = 1.0) |
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77 |
鏡射貼圖來源 (預設 = 1)︰ 0 = 使用目前場景 1 = 使用影像檔 (由檔名指定,空檔名指定無貼圖) |
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4 |
鏡射貼圖檔名稱 (字串,預設 = 空字串) |
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78 |
鏡射貼圖的投影方式 (預設 = 1)︰ 1 = 平面 2 = 方塊 3 = 圓柱 4 = 圓球 |
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79 |
鏡射貼圖的排列方式 (預設 = 1)︰ 1 = 並排 2 = 裁剪 3 = 堆 |
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170 |
鏡射貼圖的自動轉換方式 (位元集,預設 = 1)︰ 1= 不自動轉換 2 = 依目前圖元的實際範圍調整貼圖;將貼圖轉換到圖元的原點 4 = 貼圖轉換中包括目前圖塊轉換 |
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47 |
鏡射貼圖的轉換矩陣 (16 個實數,列長軸格式,預設 = 識別矩陣) |
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48 |
鏡射貼圖混成係數 (實數,預設 = 1.0) |
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171 |
鏡射貼圖來源 (預設 = 1)︰ 0 = 使用目前場景 1 = 使用影像檔 (由檔名指定,空檔名指定無貼圖) |
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6 |
反射貼圖檔名稱 (字串,預設 = 空字串) |
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172 |
反射貼圖的投影方式 (預設 = 1)︰ 1 = 平面 2 = 方塊 3 = 圓柱 4 = 圓球 |
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173 |
反射貼圖的排列方式 (預設 = 1)︰ 1 = 並排 2 = 裁剪 3 = 堆 |
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174 |
反射貼圖的自動轉換方式 (位元集,預設 = 1)︰ 1= 不自動轉換 2 = 依目前圖元的實際範圍調整貼圖;將貼圖轉換到圖元的原點 4 = 貼圖轉換中包括目前圖塊轉換 |
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49 |
反射貼圖的轉換矩陣 (16 個實數,列長軸格式,預設 = 識別矩陣) |
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140 |
不透明度百分比 (實數,預設 = 1.0) |
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141 |
不透明貼圖混成係數 (實數,預設 = 1.0) |
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175 |
不透明貼圖來源 (預設 = 1)︰ 0 = 使用目前場景 1 = 使用影像檔 (由檔名指定,空檔名指定無貼圖) |
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7 |
不透明貼圖檔名稱 (字串,預設 = 空字串) |
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176 |
不透明貼圖的投影方式 (預設 = 1)︰ 1 = 平面 2 = 方塊 3 = 圓柱 4 = 圓球 |
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177 |
不透明貼圖的排列方式 (預設 = 1)︰ 1 = 並排 2 = 裁剪 3 = 堆 |
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178 |
不透明貼圖的自動轉換方式 (位元集,預設 = 1)︰ 1= 不自動轉換 2 = 依目前圖元的實際範圍調整貼圖;將貼圖轉換到圖元的原點 4 = 貼圖轉換中包括目前圖塊轉換 |
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142 |
不透明貼圖的轉換矩陣 (16 個實數,列長軸格式,預設 = 識別矩陣) |
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143 |
凸紋貼圖混成係數 (實數,預設 = 1.0) |
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179 |
凸紋貼圖來源 (預設 = 1)︰ 0 = 使用目前場景 1 = 使用影像檔 (由檔名指定,空檔名指定無貼圖) |
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8 |
凸紋貼圖檔名稱 (字串,預設 = 空字串) |
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270 |
凸紋貼圖的投影方式 (預設 = 1)︰ 1 = 平面 2 = 方塊 3 = 圓柱 4 = 圓球 |
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271 |
凸紋貼圖的排列方式 (預設 = 1)︰ 1 = 並排 2 = 裁剪 3 = 堆 |
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272 |
凸紋貼圖的自動轉換方式 (位元集,預設 = 1)︰ 1= 不自動轉換 2 = 依目前圖元的實際範圍調整貼圖;將貼圖轉換到圖元的原點 4 = 貼圖轉換中包括目前圖塊轉換 |
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144 |
凸紋貼圖的轉換矩陣 (16 個實數,列長軸格式,預設 = 識別矩陣) |
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145 |
折射率 (實數,預設 = 1.0) |
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146 |
折射貼圖混成係數 (實數,預設 = 1.0) |
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273 |
折射貼圖來源 (預設 = 1)︰ 0 = 使用目前場景 1 = 使用影像檔 (由檔名指定,空檔名指定無貼圖) |
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9 |
折射貼圖檔名稱 (字串,預設 = 空字串) |
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274 |
折射貼圖的投影方式 (預設 = 1)︰ 1 = 平面 2 = 方塊 3 = 圓柱 4 = 圓球 |
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275 |
折射貼圖的排列方式 (預設 = 1)︰ 1 = 並排 2 = 裁剪 3 = 堆 |
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276 |
折射貼圖的自動轉換方式 (位元集,預設 = 1)︰ 1= 不自動轉換 2 = 依目前圖元的實際範圍調整貼圖;將貼圖轉換到圖元的原點 4 = 貼圖轉換中包括目前圖塊轉換 |
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147 |
折射貼圖的轉換矩陣 (16 個實數,列長軸格式,預設 = 識別矩陣) |
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460 |
顏色抽取比例 |
| 461 | 間接傾出比例 |
| 462 | 反射比例 |
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463 |
透射比例 |
| 290 | 雙面材料 |
| 464 | 明度 |
| 270 | 明度模式 |
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271 |
一般貼圖方式 |
| 465 | 一般貼圖強度 |
| 42 | 一般貼圖混成係數 |
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72 |
一般貼圖來源 |
| 3 | 一般貼圖來源檔名稱 |
| 73 | 一般貼圖器投影 |
| 74 | 一般貼圖器並排 |
| 75 | 一般貼圖器自動轉換 |
| 43 | 一般貼圖器轉換 |
| 293 | 材料匿名 |
| 272 | 總體照明模式 |
| 273 | 最終聚集模式 |
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300 |
GenProcName |
| 291 | GenProcValBool |
| 271 | GenProcValInt |
| 469 | GenProcValReal |
| 301 | GenProcValText |
| 292 | GenProcTableEnd |
| 62 | GenProcValColorIndex |
| 420 | GenProcValColorRGB |
| 430 | GenProcValColorName |
| 270 | 貼圖 UTile |
| 148 | 半透明 |
| 90 | 自體發光 |
| 468 | 反射率 |
| 93 | 照明模型 |
| 94 | 頻道旗標 |