使用「中斷相交物件」來找到彼此相交並且在相交處沒有節點的物件,中斷相交的物件並在相交處建立一個節點。這個動作有一個由線、弧、圓和聚合線組成的複雜系統,並且在交點將它們中斷為個別、清楚的物件。
當您建立路網拓樸或使用拓樸圖形等高線時,這個動作很重要。第一個範例展示了數化為兩個線性物件的路網拓樸中的四個線性物件,使用「中斷相交物件」後,這些線性物件會成為在一個共用點處相交的四個獨立物件。
此選項中斷任何相交的線和聚合線。
可以使用「中斷相交物件」和「刪除懸掛的物件」動作來清理封閉的物件 (例如,等高線和湖)。使用「中斷相交物件」來建立獨立的物件,然後使用刪除短物件或 ERASE 指令。請確認編輯以後建立的造型反映計劃造型並且沒有建立一個失真的封閉區域。