「定義文字」對話方塊

使用此對話方塊來指定要加入至所有圖面物件 (由查詢找到) 的文字。

將文字加入至查詢的圖面物件的步驟

按一下「常用」頁籤 「資料」面板 「定義查詢」 查找

文字值

請指定要加入的文字。

輸入文字,或按一下「表示式」以選擇一個變數。

  • 如果您在方塊中輸入文字,則文字將增加至每個物件。
  • 如果您選擇某個變數,則每個物件的文字都是以變數的值為基礎的。

例如,如果您選擇性質「高程」,則高程將做為文字加入到每個擷取的物件。

如果從某個物件資料表格中選取一個欄位,則該欄位中的值將加入每個物件中。如果某個物件沒有從所選取表格貼附的記錄,則該物件不會加入文字。

文字高度

指定文字高度。

如果未指定,文字會使用 AutoCAD Map 3D 預設文字高度。

插入點

為文字指定插入點。

形心

請在物件的形心插入文字。

標示點

在物件的標示點插入文字。

標示點的預設位置為物件的形心。若要變更標示點的位置,請使用 ADETEXTLOC 指令。

對齊

指定文字的對齊方式。該清單顯示了使用「頂端對齊」(T)、「中間對齊」(M) 和「底端對齊」(B) 來執行中心對齊、中間對齊和右側對齊 (或它們的組合) 的選項。

文字型式

輸入文字型式,或按一下「型式」從作用中圖面的型式清單中進行選取。

圖層

為文字輸入圖層,或按一下「圖層」從作用中圖面的圖層清單中進行選取。如果您輸入一個新圖層名稱,則會建立圖層。若要輕鬆地隱藏或刪除文字,請在其本身的圖層中插入文字。

顏色

指定文字的顏色。

輸入一個顏色名稱,或按一下「色盤」以選取顏色。

旋轉

輸入旋轉值。輸入 0 表示不旋轉。

例如,輸入 90 可以使物件沿目前方向旋轉 90 度。(使用 DDUNITS 指令來檢視或變更目前的方向。)

對於每個選項,在方塊中輸入一個值,輸入一個表示式或變數,或選取一個值。若要取得有關表示式和變數的資訊,請參閱〈表示式運算器〉