使用 AutoCAD Map 3D,您可以建立節點、路網或多邊形拓樸。
節點拓樸
- 定義節點 (點物件) 的相互關係
- 在分析過程中,通常與其他拓樸結合使用。
路網拓樸
- 連接連結 (線) 以形成線性路網。
- 連結可以連接節點。
追蹤從抽水站到居民區的水流的供水應用程式是路網拓樸的一個範例。節道路網是另一個範例。對於路網拓樸,您可以指定連結的方向並指定連結或節點的阻抗。
多邊形拓樸
- 定義表示封閉的區域 (例如,宗地和人口普查區) 的拓樸。單一連結定義毗鄰區域之間的共用邊界。
對多邊形拓樸的使用包括稅收估價和土地規劃,在其中多邊形表示宗地。政治邊界,例如選區、市、州或省的邊界、特殊區和學校區也是多邊形拓樸的使用範例。
注意事項
當您建立拓樸時,請記住以下幾點:
- 請先使用圖面清理工具清理您的地圖,然後再建立路網或多邊形拓樸。節點拓樸通常不要求清理。
- 在您建立拓樸之前,請凍結所有包含圖紙空間中的物件的圖層 (「配置」頁簽)。否則,當使用「全選」物件選項時,會將這些物件納入拓樸建立。
- MAPTOPOCREATE 可以在已關閉的圖層上建立拓樸。它不會影響凍結的圖層。
- 當建立路網拓樸或多邊形拓樸時,如果您啟用「建立新節點」選項,AutoCAD Map 3D 會偵測線連接的位置並將節點指定給端點。它在沒有物件存在的全部連結的端點建立實際或明確的節點物件。如果您指定的圖層已經不存在了,AutoCAD Map 3D 會以 7 號色和 CONTINUOUS 線型建立此圖層。
- 您可以使用 ACAD_POINT 建立節點。若要變更它們的外觀和大小,請於指令提示下輸入 ddptype。
- 當您建立拓樸時,將資訊作為物件資料同地圖一起儲存在拓樸的每個元素上。自動給每個節點、連結或多邊形一個唯一的識別 (ID) 號。當您使用任何拓樸指令時,將自動處理每個 ID。