本質上而言,符號是包含名稱、幾何圖形、使用時用於對齊符號的基準點的位置,以及描述的圖塊定義。
建立符號的步驟
您建立的符號是基於您的地圖或圖面中的既有物件。
- — 按一下。
於指令提示下,輸入 mapcreatesymbol。
- 在「符號定義」對話方塊中,進行以下設定 :
- 為符號輸入名稱。
- 設定基準點。
- 在圖面中選取將組成符號的物件。
- 為符號輸入描述。
按一下「確定」。
- 在「圖塊編輯器」中,進行最終的設定。
- — 按一下「儲存圖塊」。
- 按一下「關閉圖塊編輯器」。
編輯符號的步驟
- — 按一下。
於指令提示下,輸入 mapeditsymbol。
- 在「編輯符號定義」對話方塊中,選取您要編輯的符號並按一下「確定」。
符號已載入到「圖塊編輯器」。
- 在「圖塊編輯器」中,對符號進行變更。
- — 按一下「儲存圖塊」。
- 按一下「關閉圖塊編輯器」。
編輯並儲存既有符號為新圖塊的步驟
- — 按一下。
於指令提示下,輸入 mapeditsymbol。
- 在「編輯符號定義」對話方塊中,選取您要編輯的符號並按一下「確定」。
符號已載入到「圖塊編輯器」。
- 在「圖塊編輯器」中,進行變更以定義新圖塊。
- — 按一下。
- 請執行以下作業:
- 輸入新圖塊名稱。
- 或者,如果您想與其他圖面共用圖塊,請啟用「儲存圖塊定義為圖檔」。
- 按一下「確定」。
- 按一下「關閉圖塊編輯器」。
轉換 DWG 圖塊的步驟
可將圖塊轉換至符號資源庫或 XML 檔案。
- — 按一下。
或者,按一下。
於指令提示下,輸入 mapconvertblocks。
- 在「圖塊轉換器」對話方塊中,在「選取 DWG」欄位中輸入圖面名稱,或按一下 進行瀏覽以尋找 DWG 檔案。
- 在「圖塊轉換至」區段中,指定是要將圖塊轉換至「符號資源庫」還是「XML 檔案」。
- 按一下「確定」。