對厚實模型建立 3D 網格
已改進對厚實 3D 模型建立網格的方式
參數
「厚度方向上的最大四面體邊長與整體邊長之比」
已替代
「厚度範圍內允許的最大邊長」
。現在,改變整體邊長不需要調整最大邊長參數。在
「網格」頁籤
>
「網格」面板
>
「產生網格」
上,以及選取
「工具」面板
上的
「四面體」頁籤
,都可以找到此選項。
預設的 3D 網格建立演算法依賴於表面網格建立。套用至厚實零件後,產生大型元素。現在,使用者可以除選
「使用表面匹配」
選項,3D 網格會使用不依賴於表面匹配的新演算法產生。在
「網格」頁籤
>
「網格」面板
>
「產生網格」
上,以及選取
「工具」
面板上的
「進階四面體」頁籤
,都可以找到此選項
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網格產生