在「品類」清單中選取「倒塌面」選項,可亮顯由兩個四面體元素共用的三角面,但元素的相對節點位於三角面錯誤的一側。
當已手動移動或合併節點時,可能會出現此類型的網格瑕疵。
若要取得更多資訊,請參閱〈倒塌面〉
對話方塊元素
當您在對話方塊的「品類」區段中選取「倒塌面」文字時,將出現以下選項。
- 問題
- 倒塌面的數量。零件中的這些元素將會亮顯。
- 倒塌面
- 模型中的倒塌面數量。
- 在圖層中隔離
-
按一下
「在圖層中隔離」按鈕,瑕疵四面體就會放置到診斷圖層上。這可讓您更輕鬆地找到並修復網格。
提示: 您可以使用此選項來檢視網格在改變後的結果,因為只有瑕疵元素會展示在「模型」窗格中,而修復後,將會從視圖中消失。
- 修復
- 「修復」按鈕會嘗試修正找到的所有瑕疵、更新「問題」值,然後在移除任何修復的元素後重新整理「模型」窗格視圖。
- 修復勾選項目
- 盡可能修復選取的品類。
註: 無法自動修復翻轉的四面體。
- 設定
- 開啟「3D 網格修復的設定」對話方塊。在此對話方塊中,可以調整掃描的瑕疵限制。
- 關閉
- 關閉對話方塊而不進行任何進一步修復。