在彩現影像之前或之後,都可定義 3D 視圖的彩現設定。
註: 變更彩現設定為視圖性質之一部分的選項,僅在您選取 NVIDIA mental ray 做為彩現引擎時可選用。如果您選取了 Autodesk Raytracer 做為彩現引擎,彩現設定不會儲存成視圖性質的一部分。若使用 Autodesk Raytracer,彩現影像之前必須先定義這些設定。
這些設定會儲存成視圖性質的一部分。
變更視圖的彩現設定
- 在專案瀏覽器中的「視圖 (全部)」「3D 視圖」下,選取視圖名稱。
- 在「相機」下的「性質」選項板上,對於「彩現設定」按一下「編輯」。
「彩現設定」對話方塊將顯示「彩現」對話方塊中設定的子集。
提示: 您可以將這些設定儲存在視圖樣板中,然後套用到其他 3D 視圖。
- 指定所需的設定,執行方式如下:
- 按一下「確定」。