工作流程: 彩現設定

在彩現 3D 視圖之前,定義控制照明、曝光、解析度、背景和影像品質。如果需要,請使用預設設定來彩現視圖,在多數情況下,這些設定專為智慧化並產生滿意的結果所設計。

  1. 開啟「彩現」對話方塊。
  2. 定義要彩現的視圖區域。
  3. 於「彩現」對話方塊中,「引擎」之下,選取要使用的彩現技術 (這兩個選項會產生高品質、相片擬真的影像):
    • NVIDIA mental ray:離線 3D 彩現技術
    • Autodesk Raytracer:即時 3D 彩現技術
  4. 在「彩現」對話方塊中的「品質」下,指定彩現品質。
  5. 在「輸出」下,指定下列項目:
    • 解析度: 若要產生用於螢幕顯示的彩現影像,請選取「螢幕」。若要產生用於列印的彩現影像,請選取「印表機」。
    • DPI: 當「解析度」為「印表機」時,請指定列印影像時所要使用的 DPI (每英吋點數)。(如果專案採用公制單位,Revit 在顯示 DPI 或像素大小之前,會將公制數值轉換為英吋。)選取預先定義的值,或輸入自訂值。

    「寬度」、「高度」和「未壓縮的影像大小」欄位將更新,以反映設定。

    請參閱〈彩現效能和影像大小/品質〉。

  6. 在「照明」下,指定彩現影像的照明設定。
  7. 在「背景」下,指定彩現影像的背景。
  8. 調整彩現影像的曝光設定。
    • NVIDIA mental ray:如果知道要使用的曝光設定,可現在進行設定。否則,請先看看目前彩現設定的效果,在彩現影像之後,如有必要,再調整曝光設定。

      這些彩現設定會儲存成視圖性質的一部分。若要將這些設定套用至其他 3D 視圖,請使用視圖樣板

    • Autodesk Raytracer:定義彩現影像之前的曝光設定。如果您想要修改彩現後的曝光設定,您必須再次彩現影像以查看結果。

      這些彩現設定不會儲存成視圖性質的一部分。

    請參閱〈調整彩現影像的曝光〉。

完成定義彩現設定後,請建立彩現影像