曝光控制有助於將真實世界的明度值轉換成擬真影像。
設定 | 說明 |
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曝光值 | 彩現影像的整體亮度。此設定等同於使用自動曝光之相機中的曝光補償設定。輸入 -6 (較亮) 到 16 (較暗) 之間的值。每個照明計畫的預設值都不相同。 |
加亮 | 影像最亮區域的照明程度。輸入 0 (較暗強光) 到 1 (較亮強光) 之間的值。預設為 0.25。 |
中間色調 | 亮度落在強光和陰影之間的影像區域的照明程度。輸入 0.1 (中間色調較暗) 到 4 (中間色調較亮) 之間的值。預設為 1。 註: 此設定僅在您選取的 NVIDIA mental ray 做為「彩現」對話方塊中的彩現引擎時有效。
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陰影 | 影像最暗區域的照明程度。
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白點 | 在彩現影像中應顯示為白色的光源色溫。此設定類似於數位相機上的「白平衡」設定。 如果彩現影像看起來過橘,請降低「白點」值。如果彩現影像看起來過藍,請增加「白點」值。 如果使用日光照明場景,請使用 6500 的值。如果使用白熾燈照明場景,請將「白點」值設定為與燈光色溫 (請參閱〈初始顏色參數〉) 相符的值,或以 2800 的值為基準,視需要向上或向下調整以達成所需的效果。 |
飽和度 | 彩現影像中的顏色強度。輸入 0 (灰/黑/白) 到 5 (顏色較強烈) 之間的值。預設為 1。 |