瞭解如何使用族群元素來建置您的模型。
所有您用於 Revit 的元素皆為族群。某些族群 (例如牆或樓層基準) 包括在模型環境中。其他族群 (例如特定門或裝置) 需要從外部資源庫載入至模型中。若未使用族群,則您無法在 Revit 中建立任何物件。
| 術語/概念 | 定義 |
|---|---|
| 系統族群 | 屬於 Revit 環境,用於建立基本建築元素 (例如牆、屋頂和樓板)。 |
| 可載入族群 | 族群具有如下作用:
|
| 內建族群 | 您在模型環境中建立的自訂元素。如果您的模型需要預期不會重複使用的唯一幾何圖形,或需要必須與其他模型幾何圖形維持關係的幾何圖形,可以建立內建族群。由於內建元素預期在模型中只做有限使用,因此每個內建族群都只包含單一類型。 |
| 模型族群 | 代表真實物件 (例如門、樓板或家具) 的可載入族群。這些族群會顯示於所有視圖中。 |
| 註解族群 | 用於註解用途的可載入族群,例如文字、標註或標籤。這些族群沒有 3D 用途,僅顯示於您放置它們的視圖中。 |
| 品類 | 族群的分類 (例如門、帷幕牆、家具、照明裝置等)。族群依據圖庫和專案瀏覽器中的品類進行分組與排序。 |
| 族群類型 | 族群元素的變化。例如,族群可為具有願景 Lite 的門,而類型為 3 個該型式不同大小的門。 |
| 例證性質 | 包含與模型中族群元素的特定位置例證相關的資訊。例如,門的例證性質可能包括門檻高度和框架材料。變更例證性質僅影響族群的該例證。 |
| 類型性質 | 包含適用於模型中相同族群類型的所有例證的資訊。例如,門的類型性質可以包括厚度和寬度。對類型性質所做的變更會影響從該類型建立之族群的所有例證。 |