透過擠出 2D 輪廓來建立 3D 實體。
若要取得族群中使用擠出的相關資訊,請參閱約束族群幾何圖形 。
實體或空心擠出是最容易建立的形式。請在工作平面上繪製此形式的 2D 輪廓,然後擠出該輪廓,使其與繪製輪廓所在的工作平面互垂。
視訊: 建立擠出
多邊形混凝土獨立基礎擠出範例
在擠出造型之前,您可以指定其起點和終點以增加或減少形式的深度。依預設,擠出起點為 0。工作平面不必是擠出的起點或終點,您可以只將它用來繪製和設定擠出方向。
下列程序是建立實體或空心擠出的一般方式。這些步驟可能會隨設計目的的不同而變化。
建立實體或空心擠出
此值可以改變擠出的終點。
Revit 會完成擠出並返回開始建立該擠出的視圖。