地形表面
若要表示敷地的地形,請在
Revit
模型中建立地形表面。
「量體與敷地」頁籤
「為敷地建立模型」面板
(地形表面)
(附屬區域)
(分割表面)
(合併表面)
(整地區域)
本節主題
關於地形表面
「地形表面」工具使用點或匯入資料來定義地形表面 (地形表面)。您可以在 3D 視圖或敷地平面圖中建立地形表面。
透過放置點建立地形表面
藉由在繪圖區域中放置點,以建立地形表面。
透過匯入等高線資料建立地形表面
根據從 DWG、DXF 或 DGN 檔案匯入的 3D 等高線資料,來自動產生地形表面。
透過點檔案建立地形表面
從土木工程應用程式匯出點檔案,將其匯入,以建立
Revit
模型中的地形表面。
簡化地形表面
地形表面中的每個點會建立三角幾何圖形,這會增加計算負擔。使用大量點建立地形表面時,您可以簡化表面,提高系統效能。
建立地形表面附屬區域
附屬區域會定義地形表面的區域,可在其中套用不同的性質集,例如材料。
分割地形表面
可以將一個地形表面分割為 2 個不同的表面,然後獨立地編輯這些表面。
合併地形表面
可以將 2 個獨立的地形表面合併為一個表面。
建立整地區域
變更選取點的高程,將地形表面的區域進行整地,來開發建議的敷地設計。
地形表面和附屬區域性質
使用「地形表面」工具,檢視或變更地形表面或附屬區域的性質。
上層主題:
敷地設計