樑系統提供了一種快速方法,可架構一個需要額外支撐的結構區域。
使用 Revit Structure,有兩種方式可建立樑系統:
- 依預設,單按式樑系統方法是處於作用中的狀態。請參閱〈建立自動樑系統〉。
- 您也可以將樑系統草圖繪製到模型中。請參閱〈繪製樑系統〉。
選項列為這兩種方法提供了樑系統參數,如樑類型、對正方式和配置需求。若要取得更多資訊,請參閱〈修改樑系統的配置〉。
樑系統參數會順應設計變更。如果重新定位柱,樑系統參數也會自動順應變更。
建立樑系統時,如果造型與支撐兩者的區域不同,則貼上的樑系統區域可能不會如預期般貼附到支撐。在此情況下,您可以需要修改樑系統。
請注意,在以下所示的平面視圖中,有四個不同的四分點。四分點 1 和 2 在區域和支撐結構上是相同的。四分點 3 和 4 較為複雜。
含四個四分點的結構設計
在以上所示的範例中,您可以:
- 加入個別的樑系統至每個四分點。由於使用「點選支撐」工具可確保將樑系統邊界鎖住為支撐構件,因此這是最好的作法。
- 將樑系統加入到四分點 1 並複製到四分點 2。您可以這樣做,因為區域和支撐結構相同。然而,請確認貼上的複本貼附至所有的支撐。您可能需要修改貼上的樑系統。
- 藉由選取網格 2 做為鏡射軸,將樑系統加入到四分點 1 和 3,並產生鏡射到四分點 2 和 4。此過程具備和複製、貼上相同的限制。您可能需要修改系統,並再次點選支撐以確保系統已鎖住為支撐構件。
在以上所示的範例中,您不應:
- 加入跨距多個四分點的樑系統。相交樑 2 和 B 將不會切割樑系統,因此,在這樣的樑系統內的大樑與托樑之間的任何交點都將不會顯示。
- 將樑系統從四分點 1 複製並貼上至四分點 3。其支撐在區域、造型和數目上都有很大的不同。