Umožňuje nastavit všechny hlavní předvolby pro rendrování.
Pomocí Správce předvoleb rendrování můžete zadat hlavní nastavení, která chcete použít při rendrování. Je možné také pomocí ovládacích prvků, které se nachází na pásu karet, měnit některá obecná nastavení rendrování nebo nastavit pojmenované předvolby rendrování jako aktuální.
Seznam možností
Zobrazí se následující možnosti.
- Rendrovat v
- Určuje, kde rendrovací modul zobrazí rendrovaný obrázek.
- Okno. Rendruje aktuální pohled do okna rendrování.
- Výřez. Rendruje aktuální pohled v aktuálním výřezu.
- Oblast. Rendruje určenou oblast v aktuálním výřezu.
- Velikost rendrování
- Určuje velikost výstupu a rozlišení rendrovaného obrázku. Výběrem možnosti Další nastavení výstupu zobrazíte dialog Nastavení výstupu rendrování na velikost, kde můžete zadat vlastní velikost výstupu.
Tato možnost je dostupná pouze při výběru položky Okno v rozevíracím seznamu Rendrovat v.
- Rendrovat
- Vytvoří fotorealistický nebo realisticky stínovaný obrázek trojrozměrného modelu 3D tělesa nebo povrchu.
- Aktuální předvolba
- Určuje předvolbu rendrování, která se použije při rendrování pohledu nebo oblasti.
Poznámka: Změnou nastavení standardní předvolby rendrování dojde k vytvoření nové uživatelské předvolby rendrování.
- Vytvořit kopii
- Zkopíruje vybranou předvolbu rendrování.
Název kopírované předvolby rendrování spolu s příponou „ - Kopírovatn“ se připojí k názvu a vytvoří se tak jedinečný název pro novou uživatelskou předvolbu rendrování. Číslo n u názvu se zvýší tak, aby se vytvořil jedinečný název.
- Vymazat
- Odebere z výkresu vybranou uživatelskou předvolbu rendrování, která je v rozevíracím seznamu Aktuální předvolba.
Po odebrání vybrané předvolby rendrování se další předvolba rendrování nastaví jako aktuální.
- Informace o předvolbě
- Zobrazuje název a popis vybrané předvolby rendrování.
- Název. Určuje název vybrané předvolby rendrování. Přejmenovat lze uživatelskou předvolbu rendrování, ale ne standardní předvolbu rendrování.
- Popis.Určuje popis vybrané předvolby rendrování.
- Trvání rendrování
- Určuje dobu nebo počet úrovní, který rendrovací modul použije k vytvoření konečného rendrovaného výstupu. Prodloužením doby nebo zvýšením počtu úrovní zlepšíte kvalitu rendrovaného obrázku. (systémová proměnná RENDERTARGET)
- Dokud není uspokojivé. Rendrování bude pokračovat, dokud nebude zrušeno.
- Rendrovat podle úrovně. Určuje počet úrovní (iterací), které rendrovací modul provede při vytváření rendrovaného obrázku. (systémová proměnná RENDERLEVEL)
- Rendrovat podle času. Určuje počet minut, které rendrovací modul použije k iterativnímu vylepšení rendrovaného obrázku. (systémová proměnná RENDERTIME)
- Osvětlení a materiály
- Určuje přesnost výpočtu osvětlení a materiálu, která se použije pro rendrovaný obrázek. (systémová proměnná RENDERLIGHTCALC)
- Nízká. Zjednodušený model osvětlení – nejrychlejší a nejméně realistický. Globální osvětlení, odrazy a lomy jsou vypnuty.
- Střední. Základní model osvětlení – rovnováha mezi výkonem a realistickým vzhledem. Globální osvětlení je zapnuto, odrazy a lomy jsou vypnuty.
- Vysoká.Rozšířený model osvětlení – pomalejší a realističtější. Globální osvětlení, odrazy a lomy jsou zapnuté.