Informace o zobrazení bočních tolerancí

Vedlejší tolerance jsou hodnoty, které udávají rozsah, ve kterém se může změřená vzdálenost měnit. Je možné nastavit, zda budou zobrazeny boční tolerance, a vybrat požadovaný styl bočních tolerancí.

Vedlejší tolerance určuje velikost, v rámci které se kóta může měnit. Určením tolerance pro výrobu můžete definovat stupeň přesnosti potřebné pro daný prvek. Prvek je aspekt součásti, jako je například bod, čára, osa nebo plocha.

Připojením tolerancí k textu kóty lze tolerance použít přímo u kót. Tyto tolerance kót určují největší a nejmenší přípustnou velikost kóty. Přidat můžete také geometrické tolerance, které označují odchylky tvaru, profilu, orientace, umístění a házení.

Vedlejší tolerance lze určovat z teoreticky přesných rozměrů. Jsou to základní kóty, které mají kolem sebe nakreslen rámeček.

Pokud se hodnota kóty může lišit v obou směrech, jsou vámi zadané kladné a záporné hodnoty přidány k hodnotě kóty jako odchylky tolerancí. Jestliže se hodnoty odchylek tolerancí rovnají, zobrazí se znakem ± a tyto odchylky se nazývají symetrické. Jinak kladná hodnota leží nad zápornou hodnotou.

Pokud jsou tolerance přidávány jako meze, používá program vámi určené kladné nebo záporné hodnoty k vypočítání maximální a minimální hodnoty. Tyto hodnoty nahrazují hodnoty kóty. Jestliže definujete meze, horní mez je uvedena nad dolní.

Formát vedlejších tolerancí

Ovládat můžete vertikální umístění hodnot tolerance ve vztahu k hlavnímu textu kóty. Tolerance mohou být zarovnány s horní, střední nebo dolní částí textu kóty.

Stejně jako vertikální umístění hodnot tolerance lze řídit také horizontální zarovnání horních a spodních hodnot tolerance. Horní a spodní hodnoty tolerance lze zarovnat pomocí symbolů operací nebo oddělovačů desetinných míst.

Stejně jako u primárních a alternativních jednotek i zde můžete definovat potlačení nul. Potlačení nul ve vedlejších tolerancích má stejný efekt jako potlačení nul v primárních a alternativních jednotkách. Pokud potlačíte úvodní nuly, z 0.5 se stane .5, a pokud potlačíte koncové nuly, z 0.5000 se stane 0.5.