Vytvoří 3D těleso nebo 3D povrch tažením 2D objektu nebo podobjektu podél otevřené nebo uzavřené trajektorie.
Otevřené objekty vytvářejí 3D povrchy, zatímco objekty uzavírající oblast lze nastavit tak, aby vytvořily 3D těleso nebo 3D plochu.
Při vytváření taženého tělesa či povrchu můžete použít následující objekty a cesty:
Objekty, které lze táhnout |
Objekty, které lze použít jako trajektorii tažení |
---|---|
2D a 3D křivky spline |
2D a 3D křivky spline |
2D křivky |
2D a 3D křivky |
2D tělesa |
Podobjekty hrany tělesa, povrchu a sítě |
Podobjekty plochy 3D tělesa | Šroubovice |
Oblouky |
Oblouky |
Kružnice |
Kružnice |
Elipsy |
Elipsy |
Eliptické oblouky |
Eliptické oblouky |
Úsečky |
Úsečky |
Oblasti |
|
Podobjekty hrany tělesa, povrchu a sítě | |
Stopa |
Chcete-li automaticky odstranit původní geometrii použitou k vytvoření objektu, použijte systémovou proměnnou DELOBJ. U asociativních povrchů bude systémová proměnná DELOBJ ignorována a vytvářející geometrie nebude odstraněna.
Zobrazí se následující výzvy.
Určuje objekt, který má být použit jako profil tažení.
Určuje trajektorii tažení založenou na vybraném objektu.
Určuje, zda se tažením vytvoří těleso nebo povrch. Povrchy budou vytaženy jako povrchy NURBS nebo procedurální povrchy v závislosti na systémové proměnné SURFACEMODELINGMODE.
Určuje, zda je profil zarovnaný kolmo na tečný směr trajektorie tažení.
Není-li profil kolmý k tečně počátečního bodu trajektorie, bude tento profil automaticky zarovnán. Tomu lze zabránit zadáním možnost Ne při výzvě k zarovnání.
Určuje výchozí bod k tažení objektů.
Určuje faktor měřítka pro operaci tažení. Faktor měřítka je rovnoměrně aplikován na objekty tažené od začátku ke konci trajektorie tažení.
Nastavuje úhel stoupání objektů. Úhel stoupání udává míru natočení po celé délce trajektorie tažení.