Řídí vstup ukazovátka, kóty, dynamické výzvy a zobrazení nápovědy pro kreslení.
Zapíná zadání ukazatele. Pokud jsou zapnuty jak vstup ukazatele, tak vstup kóty, má vstup kóty přednost. (systémová proměnná DYNMODE)
Zobrazí umístění křížku jako hodnoty souřadnic v nápovědě poblíž kurzoru. Pokud vás příkaz vyzve k zadání bodu, můžete místo hodnoty souřadnic zadat do popisku nástroje místo příkazového řádku.
Ukazuje příklad vstupu ukazovátka.
Zobrazí dialog Nastavení vstupu ukazovátka.
Zapne vstup kóty. Vstup kóty není k dispozici pro některé příkazy požadující zadání druhého bodu. (systémová proměnná DYNMODE)
Zobrazí kótu s nápovědou pro hodnotu vzdálenosti a úhlu, jakmile vás příkaz vyzve k zadání druhého bodu nebo vzdálenosti. Hodnoty v nápovědě kóty se mění s pohybem kurzoru. Místo příkazového řádku můžete pro vložení hodnot použít nápovědu.
Zobrazí příklad vstupu kóty.
Zobrazí dialog Nastavení vstupu kóty.
Zobrazí výzvy v nápovědě poblíž kurzoru, když je to nezbytné pro dokončení příkazu. Místo příkazového řádku můžete pro vložení hodnot použít nápovědu.
Ukazuje příklad dynamických výzev.
Zobrazí výzvy v nápovědě Dynamického vstupu. (systémová proměnná DYNPROMPT)
Určuje, zda jsou zobrazeny tipy pro použití kláves Shift a Ctrl pro manipulaci s uzly. (systémová proměnná DYNINFOTIPS)
Zobrazí dialog Vzhled nápovědy.