Pomocí výzev příkazu vytvoří soubor Autodesk FBX, který obsahuje všechny vybrané objekty v aktuálním výkresu.
Pokud je exportovaný soubor FBX aplikace AutoCAD otevřen v aplikaci 3ds MAX, budou všechny prvky otočeny o 90 stupňů na ose Z.
Zobrazí se následující výzvy.
- Zadejte, co má být exportováno?
- Určuje, které položky se mají exportovat do formátu FBX. Můžete určit, jestli chcete vybrat objekty a vlastnosti nebo exportovat všechny viditelné objekty a vlastnosti.
- Vybrané
- Zobrazí výzvu k výběru 3D objektů, 2D objektů s tloušťkou, světel, kamer a materiálů, které mají být exportovány.
- Zobrazeno
- Exportuje entity viditelné v aktuálním výřezu.
- Vybrat objekty
- (K dispozici, pokud jste zvolili možnost Vybrané) Vyberte objekty ve výkresu, které chcete exportovat do souboru FBX, a stiskněte klávesu Enter. K exportu je možné vybrat 3D objekty, světla, kamery a materiály. Při výběru se zobrazí seznam vybraných položek.
Zobrazí se seznam všech položek ve výkresu, které lze exportovat.
- Určete typy exportu
- Určuje, zda chcete aktuální nastavení exportu zachovat či změnit nebo zda chcete exportovat všechna nastavení.
- Nastavení
- Zobrazí výzvu k jednotlivému potvrzení nebo odmítnutí exportu vybraných položek. Pomocí této možnosti lze z exportu odebrat jakoukoli vybranou položku.
- Exportovat objekty? Potvrdí export vybraných objektů.
- Exportovat světla? Potvrdí export nastavení světel.
- Exportovat kamery? Potvrdí export nastavení kamery.
- Exportovat materiály?Potvrdí export přiřazení materiálu.
- Zpracování materiálů
- (K dispozici, pokud zvolíte export materiálů) Určuje, jak budou zpracovány materiály v cílovém výkresu.
- Vložit. Vloží materiály do cílového výkresu.
- Reference na původní. Vloží referenci na materiály do cílového výkresu.
- Kopírovat původní. Zkopíruje materiály do umístění, které určíte.
- Zadejte cestu a název souboru, který má být exportován.
- Zadejte cestu a název souboru, pod kterým chcete soubor FBX uložit.
- Zadejte cestu pro kopírování textur do
- (K dispozici, pokud zvolíte možnost Kopírovat původní) Určuje, kam se ukládají kopie textur.
- Všechny typy
- K exportu budou zvoleny všechny vybrané položky. Zobrazí se seznam položek vybraných k exportu.