Vytvoří bodový objekt.
Objekty bodů mohou sloužit jako uzly, s jejichž pomocí je možno uchopovat objekty. Můžete pro bod určit 2D a 3D umístění. Pokud vynecháte hodnotu souřadnice Z, předpokládá se aktuální zdvih. Systémové proměnné PDMODE a PDSIZE řídí vzhled bodových objektů.
K vytváření bodů podél objektu lze použít také příkazy DĚLM a DĚLÚ. Velikost a styly bodů lze určovat pomocí příkazu BTYP.
Zobrazí se následující výzva.