Slouží ke spojení koncových bodů lineárních a křivkových objektů za účelem vytvoření jediného objektu.
Kombinuje řadu konečných lineárních a otevřených zakřivených objektů v jejich společných koncových bodech za účelem vytvoření jednoho 2D nebo 3D objektu. Typ objektu, který vznikne, závisí na typech vybraných objektů, typu prvního vybraného objektu a na tom, zda jsou objekty koplanární.
Zobrazí se následující výzvy.
Určuje jeden zdrojový objekt, ke kterým je možné připojit ostatní objekty. Stisknutím klávesy Enter po výběru zdrojového objektu zahajte výběr objektů pro spojení. Následující pravidla platí pro všechny typy zdrojového objektu:
Ke zdrojové čáře lze připojit pouze objekty úsečky. Objekty úsečky musí být kolineární, ale mohou mít mezi sebou mezery.
Ke zdrojové křivce lze připojit čáry, křivky a oblouky. Všechny objekty musí být souvislé a koplanární. Výsledným objektem je jediná křivka.
Všechny lineární nebo zakřivené objekty lze připojit ke zdrojové 3D křivce. Všechny objekty musí být souvislé, ale nemusí být koplanární. Výsledným objektem je buď jedna 3D křivka, nebo jeden spline, a to v závislosti na tom, zda se připojuje k lineárnímu, nebo zakřiveného objektu.
Ke zdrojovému oblouku lze připojit pouze oblouky. Všechny obloukové objekty musí mít stejný poloměr a středový bod, ale mohou mít mezi sebou mezery. Oblouky jsou spojeny proti směru hodinových ručiček, počínaje zdrojovým obloukem.
Volba Zavřít převede zdrojový oblouk na kružnici.
Ke zdrojovému eliptickému oblouku lze připojit pouze eliptické oblouky. Eliptické oblouky musí být koplanární a mít stejné hlavní a vedlejší osy, ale mohou mít mezi sebou mezery. Eliptické oblouky jsou spojeny proti směru hodinových ručiček, počínaje zdrojovým eliptickým obloukem.
Možnost Zavřít převede zdrojový eliptický oblouk na elipsu.
Ke zdrojové šroubovici lze připojit všechny lineární nebo zakřivené objekty. Všechny objekty musí být souvislé, ale nemusí být koplanární. Výsledným objektem je jediná spline.
Ke zdrojové spline lze připojit všechny lineární nebo zakřivené objekty. Všechny objekty musí být souvislé, ale nemusí být koplanární. Výsledným objektem je jediná spline.
Spojí několik objektů bez zadání zdrojového objektu. Pravidla a výsledné typy objektů jsou následující: