ZESIL (příkaz)

Slouží k převedení povrchu na 3D tělesa se zadanou tloušťkou.

Hledat

Užitečnou technikou modelování složených 3D zakřivených těles je nejprve vytvořit povrch a poté jej převést na 3D těleso přidáním tloušťky. Vyberete-li plochu sítě pro zesílení, lze před dokončením operace zvolit převod objektu sítě na těleso nebo povrch.

Poznámka: Systémová proměnná DELOBJ určuje, zda bude původní povrch po operaci odstraněn nebo zachován.

Seznam možností

Zobrazí se následující výzvy.

Povrchy k zesílení

Určuje jeden nebo několik povrchů pro zesílení na tělesa.

Tloušťka

Nastaví výšku objektu s tloušťkou.