O opravách chyb

Poslední akce lze zpětně vysledovat pomocí několika způsobů.

Zrušení jedné akce

Nejjednodušší metodou zpětného hledání je použití příkazu ZPĚT nebo Z pro vrácení jedné akce zpět. Řada příkazů obsahuje vlastní volbu Z (Zpět), můžete tedy opravit chyby bez opuštění příkazu. Při vytváření úseček a křivek například zadáním z vrátíte zpět poslední segment.

Poznámka: Ve výchozím nastavení je příkaz ZPĚT nastaven na kombinaci postupných příkazů panoramování a zoomování do jedné operace při použití příkazu Zpět nebo Znovu. Příkazy pp a zoom spouštěné z nabídky ale nejsou kombinovány a vždy zůstávají oddělené.

Zrušení více akcí najednou

Pomocí možnosti ozNač příkazu ZPĚT označte při práci akci. Potom můžete pomocí volby Zpátky příkazu ZPĚT vrátit zpět všechny akce provedené po označené akci. Pomocí možnosti Začátek a Konec příkazu ZPĚT definujte množinu akcí, které mají být řešeny jako skupina.

Více akcí lze najednou zrušit pomocí seznamu Zpět na standardním panelu nástrojů.

Vrácení účinku příkazu Zpět

Účinek jednoho příkazu Z neboli ZPĚT můžete ihned po použití příkazu Z neboli ZPĚT vrátit příkazem ZNOVA.

Je také možné zopakovat několik akcí najednou pomocí seznamu Znovu na standardním panelu nástrojů.

Vymazání objektů

Vymazat můžete jakýkoliv nakreslený objekt. Jestliže náhodně vymažete celý objekt, můžete jej pomocí příkazu ZPĚT nebo OBNOV obnovit.

Zrušení příkazu

Stisknutím klávesy Esc lze příkaz bez dokončení zrušit.