Vytvoří úhlovou kótu.
Změří úhel mezi vybranými geometrickými objekty nebo třemi body.
Zobrazí se následující výzvy.
Použije body na vybraném oblouku nebo obloukovém segmentu křivky jako definiční body tříbodové úhlové kóty. Střed oblouku je vrcholem úhlu. Koncové body oblouku se stanou počátečními body vynášecích čar.
Kótovací čára se kreslí jako oblouk mezi vynášecími čarami. Vynášecí čáry jsou nakresleny z koncových bodů úhlu do průsečíku s kótovací čarou.
Použije bod výběru jako počátek první vynášecí čáry. Střed kružnice je vrcholem úhlu.
Druhý koncový bod úhlu je počátek druhé vynášecí čáry a nemusí ležet na kružnici.
Definuje úhel pomocí dvou úseček nebo segmentů křivek.
Program určí úhel použitím každé úsečky jako vektoru pro úhel a jejich průsečíku jako vrcholu úhlu. Kótovací čára měří úhel mezi dvěma úsečkami. Pokud kótovací čára neprotíná úsečky, které jsou kótovány, přidají se vynášecí čáry podle potřeby, které prodlouží jednu nebo obě úsečky. Oblouk má vždy méně než 180 stupňů.
Vytvoří kóty pomocí tří zadaných bodů.
Vrchol úhlu může být totožný s jedním z konců úhlu. Pokud požadujete vynášecí čáry, budou koncové body použity jako jejich počátky.
Kótovací čára se kreslí jako oblouk mezi vynášecími čarami. Vynášecí čáry jsou nakresleny z koncových bodů úhlu do průsečíku s kótovací čarou.
Určí umístění kótovací čáry a směr, ve kterém se nakreslí vynášecí čáry.
Zobrazí Textový editor na místě, který můžete použít pro úpravy kótovacího textu. Chcete-li přidat předponu nebo příponu k vygenerovanému rozměru, zadejte předponu nebo příponu před a za závorky. Použijte řídící kódy a znaky Unicode pro zadání speciálních znaků nebo symbolů. Viz Řídicí kódy a speciální znaky.
Vzhled vytvářené kóty určuje aktuální kótovací styl.
Přizpůsobí text kóty na příkazovém řádku. Vygenerovaný rozměr kóty se zobrazuje v lomených závorkách (< >).
Chcete-li vložit generované měření, použijte závorky (< >), abyste naznačili, že se jedná o generované měření.
Vlastnosti kótovacího textu se nastavují na kartě Text v dialozích Nový, Upravit a Přepsat kótovací styl.
Změní úhel kótovacího textu.
Určuje kvadrant, ke kterému má být kóta uzamčena. Pokud je zapnuto chování kvadrantu, je kótovací čára prodloužena za vynášecí čáru v případě, že je text kóty umístěn mimo úhlovou kótu.