(Pouze sady AutoCAD Suite) Upraví nastavení pracovního postupu, která připraví výkres na otevření a rendrování v aplikaci Autodesk Showcase.
Vybrat pracovní postup Showcase Nastavení
PRACOVNIPOSTUP
Nastavení v této verzi Editoru nastavení pracovního postupu jsou dostupné pro všechny pracovní postupy, které odesílají dokumenty k rendrování do aplikace Showcase.
Zobrazí se následující možnosti.
Řídí nastavení mozaikování a úroveň detailů (vyhlazení) importovaných dat.
Nastavení geometrie řídí převod vstupního modelu aplikace AutoCAD na sítě v aplikaci Showcase. Výsledkem pracovního postupu je model aplikace Showcase, který má jednu úroveň detailů (1LOD) s jednou sítí na každý objekt nebo více úrovní detailů. Použití nastavení jedné úrovně detailů poskytuje lepší výkon rendrování a je vhodné pro modely s více částmi.
Kód | Název nastavení | Popis |
---|---|---|
001 | Multifunkční | Výchozí nastavení a vhodná volba pro obecné účely. Vytvoří tři různé úrovně detailů v širokém rozsahu. S tímto nastavením vypadá dobře většina objektů, i když nejlépe se hodí pro exteriérové scény s velkými objekty, potenciálně se základními rovinami, kde můžete čas od času použít středně detailní pohledy. |
002 | Velké součásti | Doporučuje se pro velké projekty, například mosty a pohledy na město. Tento skript vytvoří tři úrovně detailů optimalizované pro větší součásti. Malé detaily nejsou rendrovány tak dobře, ale tento skript vytváří méně mnohoúhelníků než skript Víceúčelový, díky čemuž může být zlepšen výkon pro střední a velké objekty. |
003 | Malé detaily | Doporučuje se pro návrhy v malém měřítku, například příruční spotřební produkty. Tento skript vytvoří tři úrovně detailů optimalizované pro menší součásti. Vytváří se více mnohoúhelníků, ale výsledkem je kvalitní vykreslení menších scén. Může také poskytovat dobré výsledky pro scény střední velikosti obsahující mnoho malých detailů, které jsou důležité pro uživatele. Toto nastavení použijte pro modely menší a střední velikosti, například brusle nebo přístrojovou desku. Nedoporučuje se pro velké zakřivené povrchy a tvary. |
004 | 1Úroveň-detailů-nízká | Jedna úroveň detailů s menším počtem mnohoúhelníků. Tato možnost poskytuje dobrý výkon u velkých modelů, ale s nižší kvalitou v detailních pohledech. |
005 | 1Úroveň-detailů-střední | Jedna úroveň detailů se středním počtem mnohoúhelníků. Tato možnost je vhodná pro středně velké modely. |
006 | 1Úroveň-detailů-vysoká | Jedna úroveň detailů s velkým počtem mnohoúhelníků. Tato možnost je vhodná pro malé modely, ale má větší dopad na výkon. |
Existují dva obecné typy nastavení vizuálního stylu pro aplikaci Showcase: abstraktní a realistické. Abstraktní styly se doporučují pro koncepční nebo rozpracované návrhy, protože zřetelně zobrazují relativní velikosti a proporce objektů. Realistické styly se doporučují pro pokročilejší návrhy, protože zřetelněji zobrazují detaily.
Nastavení vizuálního stylu | Popis |
---|---|
Realistické – žádné stíny | Poskytuje rychlejší výkon. |
Realistické – okolní stíny | Je aktivní režim SSSO (Screen Space Ambient Occlusion), který zajišťuje měkké stíny. Směrové stíny prostředí jsou vypnuty. |
Realistické – stíny | Směrové stíny prostředí jsou aktivní a okolní stíny jsou vypnuty. |
Realistické – stíny i okolní stíny | Toto je výchozí vizuální styl. V zájmu realističtějšího hardwarového rendrování scény jsou aktivovány okolní stíny i stíny prostředí. |
Realistické – sledování paprsků | Tato možnost poskytuje nejrealističtější vizuální styl. Při sledování paprsků se objekty mohou navzájem odrážet. Dalšími výhodami sledování paprsků jsou přesnější rendrování průhlednosti a osvětlení scény. |
Abstraktní – jedna barva | Tato možnost zobrazuje model bez stínování. Zapne hrany geometrie a materiály rendruje jako průměrnou barvu jejich textur. Okolní stíny, odrazy a světlo prostředí se nezobrazí. |
Abstraktní – kreslené barvy | Tato možnost rendruje scénu jako kresbu do kresleného filmu s použitím hran geometrie a průměrných barev materiálů. Okolní stíny a odrazy se nezobrazí. |
Abstraktní – stínované textury | Tato možnost vytvoří stínovaný vzhled modelu. Zobrazí hrany geometrie a rendruje materiály a textury, ale bez odrazů nebo nerovností. Okolní stíny a odrazy se nezobrazí. |
Abstraktní – technické | Tento styl je ideální volbou pro ilustrace modelů s odrazivými materiály. Textury a odrazy prostředí jsou zapnuty. Okolní stíny se nezobrazí. Geometrie i prostředí jsou rendrovány jako ilustrace. |
Abstraktní – realistické | Tato možnost rendruje model realisticky a vylepšuje vzhled přidáním hran geometrie. Okolní stíny a odrazy prostředí jsou zapnuty. |
Poskytuje vizuální kontext a osvětlení pro výkres.
Prostředí nejsou prosté obrazy pozadí. Vrhají světlo, takže se v površích návrhu může odrážet jejich okolí. Volby jsou převážně subjektivní, ale jsou poskytnuty určité pokyny. Nabídky Prostředí aplikace Showcase a Prostředí rozsáhlých projektů obsahují stejné možnosti.
Velikost návrhu | Použijte jedno z těchto nastavení |
---|---|
Velmi velké modely |
|
Velikost až 70 m |
|
Velikost až 7 m |
|
Velikost až 1 m |
|
Dostupné možnosti jsou stejné jako v nabídce Prostředí aplikace Showcase.
Zóny procházení simulují oblasti ve scéně, kterými lze procházet, na základě viditelných objektů a spodní roviny prostředí. Tato funkce je užitečná u velkých scén, které obsahují průchozí prvky, například schodiště a vestibuly. Zóny procházení jsou funkční v kombinaci s režimem procházení nástroje SteeringWheel nebo kurzorovými klávesami.