VSLIGHTINGQUALITY (systémová proměnná)

Nastaví kvalitu osvětlení v aktuálním výřezu.

Typ:Celé číslo
Uloženo v:Výkres
Počáteční hodnota:1

0

Složená. Pro každou plochu povrchu nebo 3D tělesa se vypočítá jedna barva.

1

Hladká. Barvy se vypočítávají jako gradient mezi vrcholy ploch.

2

Nejhladší. Je-li v dialogu Manuální ladění výkonu zapnuto nastavení Osvětlení podle pixelů, barvy se vypočítávají pro jednotlivé pixely. Pokud ne, bude použito namísto toho hladké nastavení.

Poznámka:

Při zadání nové hodnoty pro tuto proměnnou se existující styly zobrazení nezmění. Při zadání nové hodnoty pro tuto proměnnou se dočasně vytvoří neuložený nový vizuální styl.