Nastaví kvalitu osvětlení v aktuálním výřezu.
Typ: | Celé číslo |
Uloženo v: | Výkres |
Počáteční hodnota: | 1 |
0 |
Složená. Pro každou plochu povrchu nebo 3D tělesa se vypočítá jedna barva. |
1 |
Hladká. Barvy se vypočítávají jako gradient mezi vrcholy ploch. |
2 |
Nejhladší. Je-li v dialogu Manuální ladění výkonu zapnuto nastavení Osvětlení podle pixelů, barvy se vypočítávají pro jednotlivé pixely. Pokud ne, bude použito namísto toho hladké nastavení. |
Při zadání nové hodnoty pro tuto proměnnou se existující styly zobrazení nezmění. Při zadání nové hodnoty pro tuto proměnnou se dočasně vytvoří neuložený nový vizuální styl.