Můžete importovat soubory 3DS vytvořené pomocí aplikace Autodesk ® 3ds Max ® .
Můžete importovat data geometrie a rendrování z aplikace 3ds Max, včetně sítí, materiálů, mapování, světel a kamer. Procedurální materiály, vyhlazovací skupiny a informace o klíčových snímcích však importovat nelze. K importovaným objektům bude přiřazena barva co možná nejbližší barvě daného objektu v aplikaci 3ds Max.
Pro světla a materiály použijte příkazy PŘEVODSTSVĚTEL a PŘEVODSTMAT. Světla budou převedena na nejbližší ekvivalenty.
Pokud název nějakého objektu aplikace 3ds Max koliduje s názvem již použitým ve výkresu, přiřadí se k názvu z aplikace 3ds Max pořadové číslo, aby se tento konflikt vyřešil. Jméno může být zkráceno za účelem vyřešení konfliktu.