Uchopení objektu (modifikátor příkazu)

Určuje přesný bod umístěný na objektu.

Na příkazovém řádku zadejte - po výzvě k určení polohy bodu - uchopení objektu

Když zadáte uchopení objektu, kurzor uchopí zadaný bod na objektu nejblíže středu kurzoru. Při pohybu kurzoru přes místo uchopení na objektu se ve výchozím nastavení zobrazuje značka a místní nápověda.

Zadejte jedno uchopení objektu

Když zadáte jedno uchopení objektu, zůstane v platnosti pouze pro další bod, který zadáte.

Uchopení objektu můžete zadat jedním z následujících způsobů:
  • Zadejte uchopení určením jeho názvu Seznam platných uchopení objektů zjistíte prostřednictvím příkazu UCHOP nebo dialogu Nastavení kreslení.
  • Klikněte na tlačítko uchopení objektu na panelu nástrojů Uchopení objektu.
  • Klikněte na uchopení objektu v místní nabídce Uchopení objektů. Tuto místní nabídku zobrazíte, když podržíte klávesu SHIFT a kliknete pravým tlačítkem myši.

Použití aktivních uchopení objektů

Pomocí příkazů UCHOP nebo VNASTAV můžete určit množinu aktivního uchopení objektů. Aktivní uchopení objektů představuje jedno nebo více uchopení, které zůstanou v platnosti při vaší práci.
  • Chcete-li zapnout nebo vypnout aktivní uchopení objektů, klikněte na tlačítko Uchopení objektu na stavovém řádku, nebo stiskněte klávesu F3.
  • Stisknutím klávesy TAB můžete před výběrem bodu procházet různé varianty.
  • Chcete-li vypnout aktivní uchopení objektů pouze pro další bod, zadejte pro uchopení objektů volbu Žádné.