Určuje přesný bod umístěný na objektu.
Na příkazovém řádku zadejte - po výzvě k určení polohy bodu - uchopení objektu
Když zadáte uchopení objektu, kurzor uchopí zadaný bod na objektu nejblíže středu kurzoru. Při pohybu kurzoru přes místo uchopení na objektu se ve výchozím nastavení zobrazuje značka a místní nápověda.
Zadejte jedno uchopení objektu
Když zadáte jedno uchopení objektu, zůstane v platnosti pouze pro další bod, který zadáte.
Uchopení objektu můžete zadat jedním z následujících způsobů:
- Zadejte uchopení určením jeho názvu Seznam platných uchopení objektů zjistíte prostřednictvím příkazu UCHOP nebo dialogu Nastavení kreslení.
- Klikněte na tlačítko uchopení objektu na panelu nástrojů Uchopení objektu.
- Klikněte na uchopení objektu v místní nabídce Uchopení objektů. Tuto místní nabídku zobrazíte, když podržíte klávesu SHIFT a kliknete pravým tlačítkem myši.
Použití aktivních uchopení objektů
Pomocí příkazů UCHOP nebo VNASTAV můžete určit množinu
aktivního uchopení objektů. Aktivní uchopení objektů představuje jedno nebo více uchopení, které zůstanou v platnosti při vaší práci.
- Chcete-li zapnout nebo vypnout aktivní uchopení objektů, klikněte na tlačítko Uchopení objektu na stavovém řádku, nebo stiskněte klávesu F3.
- Stisknutím klávesy TAB můžete před výběrem bodu procházet různé varianty.
- Chcete-li vypnout aktivní uchopení objektů pouze pro další bod, zadejte pro uchopení objektů volbu Žádné.