Určuje, zda je dynamické přichycení USS aktivní při vytváření objektů zahrnujících 3D rovinné povrchy.
Typ: | Celé číslo |
Uloženo v: | Registr |
Počáteční hodnota: | 1 |
USS je možné zarovnat dynamicky, když se kurzor při vytvoření objektu přesune nad rovinnou plochou 3D tělesa, prvkem rovinné sítě nebo segmentem rovinného mračna bodů.
0 |
Není aktivní |
1 |
Aktivní |